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스케치업 루비 Sandbox 도구의 특징과 사용법!
세렌님
2025. 2. 8. 17:38
1. Sandbox 개요
SketchUp의 Sandbox는 지형 및 곡면 모델링을 위한 도구 모음입니다. 주로 토목, 조경, 도시 계획 및 곡면 기반 건축 모델링에서 사용되며, 복잡한 곡면을 만들거나 편집할 때 유용합니다.
이 도구를 활용하면 SketchUp 내에서 지형을 생성하고, 조정하며, 기존 지형 위에 새로운 요소를 배치할 수 있습니다. 특히, 커브 형태의 구조물이나 유기적인 형태를 구현하는 데 효과적이며, 스컬프팅(모델링 조작) 기능도 포함되어 있습니다.
2. Sandbox 도구의 주요 특징
1) 지형 생성 및 수정 가능
- Sandbox는 주어진 평면을 곡면으로 변환하여 지형을 만들 수 있도록 지원합니다.
- 도로, 산, 언덕, 골프장, 공원과 같은 복잡한 지형을 제작하는 데 유용합니다.
2) 컨투어 라인(등고선)에서 지형 생성 가능
- 수치지도(SHP, CAD 등)의 등고선을 가져와 지형을 생성할 수 있습니다.
- 등고선을 기반으로 자연스러운 곡면을 자동으로 생성하여 실제 지형과 유사한 구조를 만들 수 있습니다.
3) 부드러운 곡면 편집 지원
- 기본적인 평면이 아닌 자연스럽게 흐르는 곡면을 제작할 수 있도록 다양한 편집 기능을 제공합니다.
- 조경 및 건축 디자인에서 자연스러운 표면을 만들 때 유용합니다.
4) 기존 모델과 호환 가능
- SketchUp에서 만든 다른 3D 모델과 자연스럽게 결합할 수 있습니다.
- 지형 위에 건축물, 도로, 나무 등 다양한 요소를 배치할 수 있으며, 자연스럽게 연결할 수 있습니다.
5) 다양한 도구 제공
Sandbox는 여러 개의 개별 도구로 구성되어 있으며, 이 도구들을 활용하여 지형을 만들고 수정할 수 있습니다.
3. Sandbox 도구의 구성 요소
1) From Contours (등고선에서 생성)
- 등고선을 기반으로 자동으로 지형을 생성하는 기능입니다.
- 불규칙한 선을 부드러운 곡면으로 변환하여 자연스러운 지형을 만들 수 있습니다.
2) Sandbox From Scratch (기본 그리드 생성)
- 사각형 격자(Grid)를 생성하여 새로운 지형을 만들 수 있는 기능입니다.
- 일정한 간격의 메쉬 구조를 기반으로 자유롭게 지형을 변형할 수 있습니다.
3) Smoove (부드러운 곡면 만들기)
- 격자(Grid) 위에서 특정 지점을 위아래로 조정하여 부드러운 곡면을 만드는 도구입니다.
- 언덕이나 산과 같은 지형을 제작할 때 유용합니다.
4) Stamp (도장 찍기)
- 기존 지형 위에 특정한 형태를 눌러서 평평한 영역을 만들 수 있는 도구입니다.
- 건물이나 도로를 배치할 때 지형을 정리하는 데 효과적입니다.
5) Drape (드레이프)
- 선(Line)이나 모양(Face)을 지형 위로 투영하여 모델에 적용하는 기능입니다.
- 도로, 경로, 경계선 등을 표현할 때 사용됩니다.
6) Add Detail (세부 디테일 추가)
- 기존 지형의 디테일을 증가시키는 기능으로, 더 세밀한 조작이 가능하게 합니다.
- 복잡한 지형을 만들거나 수정할 때 유용합니다.
7) Flip Edge (엣지 방향 변경)
- 메쉬의 삼각형 엣지를 변경하여 곡면을 부드럽게 만들 수 있는 기능입니다.
- 곡면 모델링을 더욱 정밀하게 조정할 수 있습니다.
4. Sandbox 도구 사용법
1) 기본 지형 만들기 (From Scratch 사용)
- SketchUp에서 Sandbox 도구 모음을 활성화합니다.
- "Sandbox From Scratch" 버튼을 클릭합니다.
- 마우스를 드래그하여 기본적인 사각형 그리드를 생성합니다.
- "Smoove" 도구를 사용하여 그리드의 특정 부분을 위아래로 조정하여 언덕이나 계곡을 만듭니다.
2) 등고선에서 지형 생성 (From Contours 사용)
- 등고선 데이터를 준비합니다.
- "From Contours" 도구를 클릭한 후 등고선을 선택합니다.
- 자동으로 부드러운 곡면이 생성됩니다.
3) 기존 지형에 건축물 배치 (Stamp 사용)
- "Stamp" 도구를 선택한 후 배치할 건물 형태를 선택합니다.
- 기존 지형 위에서 건물 형태를 적용할 위치를 지정합니다.
- 자동으로 평평한 영역이 형성되면서 건물을 배치할 공간이 생성됩니다.
4) 도로 및 경계선 추가 (Drape 사용)
- 지형 위에 도로 또는 경계선을 그립니다.
- "Drape" 도구를 선택하고, 지형을 클릭하여 도로 선을 적용합니다.
- 적용된 도로 선을 기준으로 추가적인 편집을 수행합니다.
5) 곡면 세부 조정 (Add Detail & Flip Edge 사용)
- "Add Detail"을 사용하여 기존 곡면의 세부적인 조정을 수행합니다.
- "Flip Edge"를 활용하여 곡면의 흐름을 더욱 자연스럽게 변경합니다.
5. Sandbox 도구 활용 예시
1) 조경 및 환경 디자인
- 공원, 정원, 산책로 등의 자연 요소를 설계할 때 사용됩니다.
- 실제 지형 데이터를 기반으로 모델링할 수도 있습니다.
2) 토목 및 도시 계획
- 도로, 철도, 주택 단지 등의 지형을 생성하고 분석하는 데 활용됩니다.
- 특정 지역의 건축 가능 여부를 시뮬레이션하는 작업도 가능합니다.
3) 건축 및 인테리어 디자인
- 건축물을 자연 지형에 배치하는 작업에 활용됩니다.
- 스탬프 기능을 사용하여 건물이 들어설 공간을 평탄화할 수 있습니다.
4) 3D 게임 및 애니메이션 배경 제작
- 3D 게임이나 애니메이션에서 복잡한 자연 지형을 제작하는 데 유용합니다.
- SketchUp에서 모델링한 후 다른 프로그램으로 내보내어 활용할 수도 있습니다.
6. Sandbox 사용 시 주의할 점
- 메시가 너무 복잡해지지 않도록 관리해야 합니다.
- 너무 많은 폴리곤이 생기면 SketchUp이 느려질 수 있습니다.
- 필요할 때만 Add Detail 기능을 사용해야 합니다.
- Drape 기능 사용 후 정리 작업이 필요할 수 있습니다.
- 도로 선이 적용된 후 필요 없는 선을 삭제해야 깔끔한 모델을 유지할 수 있습니다.
- Stamp 기능은 조절이 필요합니다.
- 건물 배치를 위한 평탄한 영역을 만들 때, 지형의 경사를 고려하면서 설정해야 자연스러운 결과를 얻을 수 있습니다.
7. 결론
Sandbox 도구는 SketchUp에서 지형 및 곡면 모델링을 수행하는 필수적인 기능입니다.
등고선을 기반으로 지형을 생성하고, 부드러운 곡면을 조정하며, 건축물과 자연스럽게 결합할 수 있습니다.
특히 조경, 토목, 도시 계획 및 3D 시각화 작업에서 효율적이고 직관적인 작업을 가능하게 합니다.