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스케치업 루비 Sandbox 도구의 특징과 사용법!

세렌님 2025. 2. 8. 17:38

1. Sandbox 개요

SketchUp의 Sandbox는 지형 및 곡면 모델링을 위한 도구 모음입니다. 주로 토목, 조경, 도시 계획 및 곡면 기반 건축 모델링에서 사용되며, 복잡한 곡면을 만들거나 편집할 때 유용합니다.

이 도구를 활용하면 SketchUp 내에서 지형을 생성하고, 조정하며, 기존 지형 위에 새로운 요소를 배치할 수 있습니다. 특히, 커브 형태의 구조물이나 유기적인 형태를 구현하는 데 효과적이며, 스컬프팅(모델링 조작) 기능도 포함되어 있습니다.

 

 

2. Sandbox 도구의 주요 특징

1) 지형 생성 및 수정 가능

  • Sandbox는 주어진 평면을 곡면으로 변환하여 지형을 만들 수 있도록 지원합니다.
  • 도로, 산, 언덕, 골프장, 공원과 같은 복잡한 지형을 제작하는 데 유용합니다.

2) 컨투어 라인(등고선)에서 지형 생성 가능

  • 수치지도(SHP, CAD 등)의 등고선을 가져와 지형을 생성할 수 있습니다.
  • 등고선을 기반으로 자연스러운 곡면을 자동으로 생성하여 실제 지형과 유사한 구조를 만들 수 있습니다.

3) 부드러운 곡면 편집 지원

  • 기본적인 평면이 아닌 자연스럽게 흐르는 곡면을 제작할 수 있도록 다양한 편집 기능을 제공합니다.
  • 조경 및 건축 디자인에서 자연스러운 표면을 만들 때 유용합니다.

4) 기존 모델과 호환 가능

  • SketchUp에서 만든 다른 3D 모델과 자연스럽게 결합할 수 있습니다.
  • 지형 위에 건축물, 도로, 나무 등 다양한 요소를 배치할 수 있으며, 자연스럽게 연결할 수 있습니다.

5) 다양한 도구 제공

Sandbox는 여러 개의 개별 도구로 구성되어 있으며, 이 도구들을 활용하여 지형을 만들고 수정할 수 있습니다.

 

3. Sandbox 도구의 구성 요소

1) From Contours (등고선에서 생성)

  • 등고선을 기반으로 자동으로 지형을 생성하는 기능입니다.
  • 불규칙한 선을 부드러운 곡면으로 변환하여 자연스러운 지형을 만들 수 있습니다.

2) Sandbox From Scratch (기본 그리드 생성)

  • 사각형 격자(Grid)를 생성하여 새로운 지형을 만들 수 있는 기능입니다.
  • 일정한 간격의 메쉬 구조를 기반으로 자유롭게 지형을 변형할 수 있습니다.

3) Smoove (부드러운 곡면 만들기)

  • 격자(Grid) 위에서 특정 지점을 위아래로 조정하여 부드러운 곡면을 만드는 도구입니다.
  • 언덕이나 산과 같은 지형을 제작할 때 유용합니다.

4) Stamp (도장 찍기)

  • 기존 지형 위에 특정한 형태를 눌러서 평평한 영역을 만들 수 있는 도구입니다.
  • 건물이나 도로를 배치할 때 지형을 정리하는 데 효과적입니다.

5) Drape (드레이프)

  • 선(Line)이나 모양(Face)을 지형 위로 투영하여 모델에 적용하는 기능입니다.
  • 도로, 경로, 경계선 등을 표현할 때 사용됩니다.

6) Add Detail (세부 디테일 추가)

  • 기존 지형의 디테일을 증가시키는 기능으로, 더 세밀한 조작이 가능하게 합니다.
  • 복잡한 지형을 만들거나 수정할 때 유용합니다.

7) Flip Edge (엣지 방향 변경)

  • 메쉬의 삼각형 엣지를 변경하여 곡면을 부드럽게 만들 수 있는 기능입니다.
  • 곡면 모델링을 더욱 정밀하게 조정할 수 있습니다.

 

4. Sandbox 도구 사용법

1) 기본 지형 만들기 (From Scratch 사용)

  1. SketchUp에서 Sandbox 도구 모음을 활성화합니다.
  2. "Sandbox From Scratch" 버튼을 클릭합니다.
  3. 마우스를 드래그하여 기본적인 사각형 그리드를 생성합니다.
  4. "Smoove" 도구를 사용하여 그리드의 특정 부분을 위아래로 조정하여 언덕이나 계곡을 만듭니다.

2) 등고선에서 지형 생성 (From Contours 사용)

  1. 등고선 데이터를 준비합니다.
  2. "From Contours" 도구를 클릭한 후 등고선을 선택합니다.
  3. 자동으로 부드러운 곡면이 생성됩니다.

3) 기존 지형에 건축물 배치 (Stamp 사용)

  1. "Stamp" 도구를 선택한 후 배치할 건물 형태를 선택합니다.
  2. 기존 지형 위에서 건물 형태를 적용할 위치를 지정합니다.
  3. 자동으로 평평한 영역이 형성되면서 건물을 배치할 공간이 생성됩니다.

4) 도로 및 경계선 추가 (Drape 사용)

  1. 지형 위에 도로 또는 경계선을 그립니다.
  2. "Drape" 도구를 선택하고, 지형을 클릭하여 도로 선을 적용합니다.
  3. 적용된 도로 선을 기준으로 추가적인 편집을 수행합니다.

5) 곡면 세부 조정 (Add Detail & Flip Edge 사용)

  1. "Add Detail"을 사용하여 기존 곡면의 세부적인 조정을 수행합니다.
  2. "Flip Edge"를 활용하여 곡면의 흐름을 더욱 자연스럽게 변경합니다.

5. Sandbox 도구 활용 예시

1) 조경 및 환경 디자인

  • 공원, 정원, 산책로 등의 자연 요소를 설계할 때 사용됩니다.
  • 실제 지형 데이터를 기반으로 모델링할 수도 있습니다.

2) 토목 및 도시 계획

  • 도로, 철도, 주택 단지 등의 지형을 생성하고 분석하는 데 활용됩니다.
  • 특정 지역의 건축 가능 여부를 시뮬레이션하는 작업도 가능합니다.

3) 건축 및 인테리어 디자인

  • 건축물을 자연 지형에 배치하는 작업에 활용됩니다.
  • 스탬프 기능을 사용하여 건물이 들어설 공간을 평탄화할 수 있습니다.

4) 3D 게임 및 애니메이션 배경 제작

  • 3D 게임이나 애니메이션에서 복잡한 자연 지형을 제작하는 데 유용합니다.
  • SketchUp에서 모델링한 후 다른 프로그램으로 내보내어 활용할 수도 있습니다.

6. Sandbox 사용 시 주의할 점

  1. 메시가 너무 복잡해지지 않도록 관리해야 합니다.
    • 너무 많은 폴리곤이 생기면 SketchUp이 느려질 수 있습니다.
    • 필요할 때만 Add Detail 기능을 사용해야 합니다.
  2. Drape 기능 사용 후 정리 작업이 필요할 수 있습니다.
    • 도로 선이 적용된 후 필요 없는 선을 삭제해야 깔끔한 모델을 유지할 수 있습니다.
  3. Stamp 기능은 조절이 필요합니다.
    • 건물 배치를 위한 평탄한 영역을 만들 때, 지형의 경사를 고려하면서 설정해야 자연스러운 결과를 얻을 수 있습니다.

 

7. 결론

Sandbox 도구는 SketchUp에서 지형 및 곡면 모델링을 수행하는 필수적인 기능입니다.
등고선을 기반으로 지형을 생성하고, 부드러운 곡면을 조정하며, 건축물과 자연스럽게 결합할 수 있습니다.
특히 조경, 토목, 도시 계획 및 3D 시각화 작업에서 효율적이고 직관적인 작업을 가능하게 합니다.

 
 
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